O início de uma nova era...

A Justish Fan Productions ganha vida. O nosso objetivo é trazer-vos as melhores criações feitas por fãs de todos os tempos.


E sim, talvez tenhamos muito trabalho pela frente antes de alcançarmos esse objetivo, mas fiquem descansados, vamos dar o nosso melhor e sabemos que em breve o conseguiremos. Mas agora, permitam-nos apresentar o nosso manifesto:


Nós, os criadores da Justish Fan Productions, fazemos as seguintes promessas e declarações a vós, jogadores, que representam a nossa filosofia de design de jogos e as políticas gerais da empresa. Muitas delas podem parecer opostas ao que outras empresas fazem, e isto porque somos, antes de mais, uma empresa de jogos para jogadores. Se violarmos alguma delas, sintam-se à vontade para nos criticar veementemente!


Prometemos continuar a inovar com novos jogos, mecânicas e frameworks de jogos. Criámos esta empresa para trazer inovação ao mercado dos PCG (Jogos de Cartas Imprimíveis) e continuaremos a fazê-lo enquanto existirmos.


Prometemos ouvir atentamente o feedback dos jogadores e continuar a melhorar os nossos produtos. Vocês é que dão vida a este jogo e nós respeitamos isso.

Prometemos não tornar todas as melhores cartas raras. Os jogadores não deveriam ter de hipotecar as suas casas para jogar eficazmente.

Prometemos não criar cartas raras ultra, uber, super duper que obriguem os jogadores a vender os seus órgãos por dinheiro e/ou deixem apenas um pequeno número de jogadores com muito dinheiro com acesso a estas cartas.

Prometemos que todas as cartas metalizadas substituirão sempre as cartas comuns, para que os jogadores não sejam prejudicados pelas cartas de colecionador, mantendo os colecionadores felizes ao mesmo tempo.

Prometemos fornecer uma história e um mundo vivos e pulsantes para melhorar a experiência do PCG. Um PCG é mais do que apenas as cartas. Deve existir um mundo vibrante, em constante crescimento e mudança para os jogadores explorarem.

Prometemos dar aos jogadores um controlo e um envolvimento sem precedentes no desenvolvimento das personagens, do mundo e das histórias dos nossos jogos. Uma vez que dedicam o vosso tempo a jogar os nossos jogos, merecem ter uma grande influência sobre o que acontece neste mundo.

Prometemos fornecer ligas e torneios abrangentes.

Prometemos manter os princípios dos nossos jogos. Ophidian 2350 é um jogo maduro com uma estratégia profunda e assim continuará. Sem anime. Sem violência ou imagens infantis. Sem personagens chamadas Yami Yikasho (pelo menos no Universo Ophidian).

Prometemos manter o nosso sentido de humor e a nossa ligação com os jogadores. Somos gamers de coração, tal como vocês, e continuaremos a sê-lo para sempre. Se algum dia estivermos a conduzir um Ferrari por aí, dar-vos-emos boleia. Ok, é um Oldsmobile 78 e está na oficina. :-)

Prometemos não criar jogos simplesmente para tirar partido das modas do mercado ou das licenças populares. Se criarmos um jogo com base numa licença, será porque respeitamos e gostamos da licença e porque acreditamos que podemos transformá-la num grande jogo. Já recusámos licenças porque não cumpriam esses critérios. Criar jogos excelentes e inovadores deve estar sempre em primeiro lugar.

Mas há mais do que apenas a imaginação, pois estamos a criar muito conteúdo com grandes franquias e, como não queremos desagradar a ninguém, caso algum dos criadores originais, detentores dos direitos de autor ou qualquer outra empresa não nos permita utilizar o seu conteúdo, compreenderemos perfeitamente estes sentimentos e removeremos imediatamente o conteúdo em questão do nosso site, uma vez que todo o conteúdo aqui presente pertence aos detentores originais dos direitos de autor (salvo indicação em contrário). Afinal, somos apenas um grupo de voluntários e não temos condições para suportar um processo judicial.


Somos apenas um grupo de fãs a criar conteúdo para os fãs e para os fãs. Não estamos a tentar ganhar dinheiro com nenhuma grande franquia, apenas criamos coisas giras e disponibilizamo-las gratuitamente, pois o nosso objetivo é chegar a um maior número de fãs.

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